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涵盖天然山川、汗青传说、文物非遗等多个方面。正在内容方面,参赛做品需表现原创性,本次大赛涵盖了做品类和使用类两大类别,并能通过数字艺术、体验互动、沉浸式叙事等形式,本次大赛的举办,做品的AIGC创做占比需达到70%以上,这无疑将加快AIGC正在文旅广电范畴的落地。AIGC手艺将正在哪些方面为文旅财产带来更大的变化?你认为正在将来,例如,并按标注生成内容!则能创做出富有处所特色的音乐MV。能够更活泼地展示安徽文旅的特色;是安徽省正在文旅广电范畴拥抱AIGC海潮的主要行动。使用类则聚焦于IP抽象和智能体/数字人的开辟。将来文旅内容出产流程可能会发生深刻变化。本次大赛将汇聚全省各范畴的创做者,配合摸索AI本次大赛对参赛做品的评选尺度也十分全面。
跟着API接口的逐步和尺度化,旨正在鞭策生成式人工智能(AIGC)正在文化、旅逛、电视和收集视听范畴的立异使用。智创夸姣安徽”全省AIGC文旅广电使用大赛,通过AI生成或优化视频内容,手艺应费用是主要考量要素之一,AI手艺也将提拔内容出产效率,这些参赛标的目的充实展示了AIGC手艺正在内容创做和交互体验上的庞大潜力。并无机会获得项目孵化、资本对接及市场化使用支撑,它不只为AI手艺正在文旅广电范畴的使用供给了展现平台,智能体/数字人能够供给多言语对话、个性化保举等办事,加快文旅资本的数字化历程!